Navigace ve scéně a výběr aktivního objektu
Každý 3D grafický návrhový nebo vizualizační program má poněkud odlišné pracovní prostředí, pouze mají základní součásti 3D programů (pracovní oblast, knihovny, struktura projektu, nastavení vlastností a parametrů, povely pro práci se soubory) rozdílné grafické i uživatelské řešení a jsou umístěny na jiném místě displeje.
Základní představu o pracovním prostředí programu TWINMOTION získáte po shlédnutí úvodního videa, ve kterém jsou prezentovány navigace ve scéně, výběr objektu, přehled objektů a nastavení denního času.
Tvorba úvodní demonstrační scény pro tvorbu videí pracovních postupů.